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2011年05月30日

段永平(发布) · 网易博客 · 2011-05-31

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看到这些图让我想起玩“绿色征途”的时候,每天参加一下刺探和其他活动还是蛮好玩的。

这个团结指标加的有点意思,感觉会对游戏有正面影响,只可惜没时间去玩了2011年05月30日 - 段永平 - 段永平的博客。

战前动员这个图绿色征途里没有,看起来似乎很给力哈。

http://article.pchome.net/content-1337315.html

《征途2》国力评判新机制引入“团结”指标

2011-05-31 CBSi中国·PChome.net 转载 编辑: 陈伟琪 作者: 官方 [评论0条] 标签: 征途2 网络游戏

风云变幻的《征途2》疆场,十国或分或合,或强或弱,在马蹄声与火光中演绎着一场场爱恨情仇。最近,《征途2》新的国力评判机制即将推出,“团结”首度作为最重要指标登场。

新评判机制:团结决定国力

以往,《征途2》的国力评价机制采取的是以高手分布形势决定国家强弱,哪个国家的高等级玩家越多,被系统评为强国的几率也就越大,丝毫不会考虑这些高等级玩家到底是热心国家活动,还是纯粹的“酱油党”不参与尘世纷争。

而近期即将推出的国力评判新机制则彻底改变这种模式,改为根据各国活跃玩家的装备综合水平进行强弱评定。“活跃”体现热心参与集体活动的玩家数量,装备水平体现玩家在战场上的战斗力与积极性,一个国家越团结,在这两项指标上的评分也就越高,成为强国也就指日可待。

《征途2》国力评判新机制引入“团结”指标

战前动员

强弱国差别:强国更舒心,弱国更便利

有的玩家可能不了解国力强弱所带来的影响,甚至压根不在意,孰强孰弱与我何干?

而其实,强弱国的差别体现在游戏生活的方方面面,强国在刺探、国战或是其他大小战争中往往占据较大优势,胜利后能获得高额经验等奖励,国民通常待得很舒心。

弱国国民则在众多方面享有便利特权,比如任务时间大大缩短,任务经验增加,国战中获得状态提升等等,这些特权经常让强国国民都眼红不已。

《征途2》国力评判新机制引入“团结”指标

刺探盛况

提升国力关键:优秀官员

《征途2》新的国力评判机制以“团结”作为指标虽然减少了玩家个人或小群体的影响力,但是有一个玩家群体依然对各国国力有着不可低估的影响——国家官员。

优秀的官员能够营造出一个团结而战无不胜的国家,反之,一群不称职的官员也能毁掉一个原本团结的国家;对于官员们来说,多使用王者之印救援国民、多带领国民做任务、多惩处国内捣乱分子,都是凝聚民心,营造团结局势的不二之道。

《征途2》国力评判新机制引入“团结”指标

官员大合影

想亲手缔造《征途2》的强国传说?想谱写更多《征途2》十国间的风云故事?

6月3日本周五,《征途2》将开两组新区:

电信【铁马冰河】

网通【征战沙场】

欢迎广大玩家朋友来《征途2》内测抢鲜体验!

留言 54 条

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段永平留言 · 17 条
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范围内 54 条,54 条有数值。最多显示前 15 条。

  1. Hainan · 2011-06-01 20:06 5
  2. 呼啸 · 2011-06-01 20:17 4
  3. xlli777 · 2011-06-03 00:14 2
  4. 求漏 · 2011-05-31 17:23 1
  5. 呼啸 · 2011-05-31 17:46 1
  6. 段永平 · 2011-06-01 04:43 1
  7. 段永平 · 2011-06-01 04:51 1
  8. 卧牛 · 2011-06-01 23:42 1
  9. 阿蒙 · 2011-06-02 08:32 1
  10. 段永平 · 2011-06-02 09:36 1
  11. 段永平 · 2011-06-02 09:48 1
  12. Hainan · 2011-06-02 10:28 1
  13. Hainan · 2011-06-02 10:29 1
  14. Hainan · 2011-06-02 10:36 1
  15. 许鑫 · 2011-06-02 21:46 1
  1. 第 1 层 阿斗 · 2011-06-13 01:38

    老史喜欢身处其中进行思考,对模式创新确实有想法,当然也是对玩家心态和需求变化的独到把握。

    另一方面,他终究是一个商人,很难想象他能创造出象魔兽世界这样的游戏,不过就赚钱来讲他是不含糊的,呵呵

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  2. 第 1 层 rocx123 · 2011-06-04 23:17

    用我的ipad2 留个脚印

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  3. 第 1 层 滚雪球 · 2011-06-04 10:49

    段总在美国投资股票好像 盈利以后的要缴纳(盈利的钱) 百分之15到百分之30 税收表情

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  4. 第 1 层 xlli777 · 2011-06-03 00:14

    学长,我今天在微博上看到了OPPO X903的视频介绍了,如果能买得到,我就去整一个!手机用旧了,本来一直在犹豫是该换个iPhone还是换个Android,后来想到一个好办法,就是用您的X903,另外再整一个iPad2。哈哈哈,那就铁定不会落伍于时代了。就是不知道能不能在香港买得到?

    另外我看X903是联通WCDMA制式的,对通讯我是外行,这个意思是说移动用户用不了吗?我现在的运营商是和记“3”电讯,用的也是WCDMA,不知道能不能从内地买手机插香港3G卡直接使用。

    还想请教学长一个型号命名的问题,为什么要用X903这种名字呢?我觉得苹果的3、4、5很好记,字母再加好几位数字的命名方式总觉得对消费者不是特别友好,但我觉得您肯定想过这个问题,想听听您的见解。

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  5. 第 1 层 美猴王 · 2011-06-02 23:57

    瑞银给予苹果买入评级 上调目标价至$510
    imeigu.com 2011-06-02 11:01:55 来源: i美股

    (i美股讯)北京时间6月2日消息,周三瑞士联合银行(UBS)给予苹果股票“买入”评级,并将其目标价由495美元提高至510美元。

    (i美股 陈群超编译)

    http://news.imeigu.com/a/1306983715521.html

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  6. 第 1 层 一颗小草 · 2011-06-02 22:28

    段总俺是一不小心玩诺亚传说玩了一年多了。。。尽管找不到当初传奇PK的激情不过总体还是感觉好玩些。。官方说7月份就要开新区了有机会的话来看看哦!!

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  7. 第 1 层 许鑫 · 2011-06-02 21:46

    《征途2》国力评判新机制引入“团结”指标
    这个有点意思,以前游戏很少有这么个东西!

    段总,你没时间玩游戏了?有点可惜,毕竟你是挺喜欢玩游戏的人。你属于财务自由了的人,没时间游戏,估计是用到更需要的地方上了,陪家人、慈善工作?

    我最近开始在玩《大唐无双》,玩这个主要是觉得丁磊的网易不错,希望它旗下的游戏也不错!

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  8. 第 1 层 滚雪球 · 2011-06-02 09:16

    3D动画大片影片《功夫熊猫2》紧随着《加勒比海盗4》上映,首周周六周日两天便取得将近1.1亿元的票房,以华丽丽的票房数字刷新了中国内地市场的首日票房记录,以及最快票房过亿的记录。表情

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  9. 第 1 层 卧牛 · 2011-06-01 23:42

    俺之所以关注在美上市的中国企业就是俺觉得比美国佬更接近了解这些公司,美国佬则时不时会给出离谱的价格。观察一年多了,感觉自己有些想当然了。不过,那些不太出名的中国公司还是存在这样的机会的。

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  10. 第 1 层 Hainan · 2011-06-01 20:06

    记得上次段大哥回答个我的问题,看了半天也按上面做了,终究流动资金没了,公司倒闭了 ,工人围着要工资,最后去派出所民事调解,不是想拖欠工资不发,货款没到,实在拿不出现金 。工人不理解,你今天不给,你就走不了,表情 ,想死的心都有了 。 段老师博客来了有好长时间,看了不少,也都时不时拿到实践去用下。也试着想搞懂一个东西,比如日常吃的大米,什么时候可以买了 ,好像什么时候都不应该买,现在大旱可以买了,还是不能买 ,到底能不能买 ,买了不能睡不好,在亏点,就没饭吃了表情段大哥能给我说几句吗 ?

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  11. 第 1 层 呼啸 · 2011-05-31 17:46

    今天看到一个人讲:他将到无论多好,超过20倍的市盈率不买。因为假设一个稳定成长的公司每年保持40%的增长(当然很难的),你才能用20倍的市盈率你买它。而原因是老巴说的50%的安全边际。同理,假如每年保持20%的增长,那么有10倍市盈率是去买。

    我知道如果假设成立,买的是对的。但是我想不明白他的逻辑:怎么从50%的安全边际推导出以20倍的市盈率买需要每年增长40%增长的数学逻辑?

    当然,我们只需要模糊地精确,但是我很想明白它的数学逻辑。

    求教!

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  12. 第 1 层 求漏 · 2011-05-31 17:23

    段大哥好久没点评巨人了。征途2现在势头不错,一季报业绩也很好。不明白怎么还连续下跌了。或者还是应该放长一个时间跨度来看这个一季报比较好。

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  13. 第 1 层 snoopy10126 · 2011-05-31 16:21

    看了一下伯尔希克哈撒韦公司的网站,真是太朴实了。俺英文不灵,想看个图片都没有。表情

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